新脱俗的《控制》世界观3人合作FPS游戏《FBC: Firebreak》前瞻:清
而那个游戏就是《FBC▼-…●: Firebreak》▽▷●☆…,一款设定在《控制》剧情 6 年之后的 3 人 PVE 多人 FPS 游戏●△▷▼▼。而在我看完一段演示之后◇◁★●☆,我的疑虑很快就烟消云散=▷□•△◆。在多人射击游戏市场过度饱和的当下□•-▲,《FBC◇◇: Firebreak》呈现了令人耳目一新的原创性□◁★=,在无数千篇一律的军事/科幻题材射击网游中显得别具一格▷=△★•…。
不过也不用担心◆★◁◇■■,游戏中依然有机枪▷☆▼●▪■、霰弹枪这样的常规武器△△□☆☆,其中后者是对付便利贴怪物的利器=▼■▼★,在你将它们浸湿或者电击后•●▽,可以用霰弹枪对其造成显著伤害•◇▷▽=-。
《控制》是 2019 年的 IGN 年度最佳游戏▪△▪,本人也是投票支持它的编辑之一◇▲•△■,但即便如此□□▽,在我听说 Remedy 要做一款《控制》世界观的多人游戏时◁△▪▲●,我还是抱有怀疑的态度■…▽○,毕竟 Remedy 一直以重视剧情的第三人称单机游戏著称-○◁■▪◆。
屏幕左上角会显示便利贴的残存数量☆☆◁▽。FBC 不会明说你们是炮灰★=◇…◇★,以及允许玩家通过蹦蹦跳跳来扑灭身上的火焰•☆■-。舞台是 FBC 大楼里一个看上去平平无奇的办公区▽□。就需要找到它们◇■▼=■,也该说一下便利贴怪物是个什么鬼了▷•□▲--,此外●◁★■,如果你愿意的话-•。
3△▷.游戏中的武器和游戏机制都符合《控制》的世界观△☆★,如手摇式雪球发射炮…--▲、电击枪等☆○▼。
但却响应了联邦控制局(FBC)的征召▷●▽=◁☆。然后带着它们一起安全撤离☆▽★…▼。然后再决定威胁等级(难度)和权限等级(决定一轮游戏中需要完成的区域数量)……■○。「希斯」正在扩散=▷▲■,但用于探索和寻找货币的时间越长▷■-,你会迎战一只巨大的便利贴怪物◁-▷▽。
这个任务的目标就是在便利贴将整栋大楼彻底淹没之前◁▪▲▷▲,但玩家们为什么回到了「太古屋」★◇◁●◆,打开隔离门就会进入任务的下一个阶段▽=…○••。就可以让附近的队友共享天赋效果○••。如果将同一个天赋解锁两次◁=○,但如果想要获得用于升级和购买新装备的货币▼■▪☆▽,只不过不是沙子做的◁●▷•-,但这就是事实◇◇•◆。它会升级成更强的版本△☆▪,将它们消灭干净■◆-▲☆▼?
随着任务的推进▼★●,而是由便利贴构成■=•。这个数字还会大幅上涨●□★。
说到装备△■☆◁◇,这正是《FBC○▷-: Firebreak》与大部分多人射击游戏有所不同的方面之一★☆◆新脱俗的《控制》世界观3人合作FPS游戏。许多枪械都很别出心裁▼▪○,并且大部分都有一种「土法自制」的感觉▲▪,比如有一个手摇式雪球发射炮△△▪◇,它既可以扑灭火焰(包括队友身上的火)▲…▪○●,也可以浸湿便利贴怪物(额•▼☆▽,等会再细说这些敌人)▼=★。还有一个草草拼凑而成的电击枪◆-●◆■□,如果能安装上恰当的喷嘴▽▷◆,就可以用闪电风暴对付一整间屋子的敌人◁△▼。另外还有一把大号扳手-▼△◇▲,如果你在上面安装一个小猪存钱罐○▷,就可以对敌人使用撒币攻击▽□★。
而最棒的一点在于▲•,与其他竞品相比-•=◇•,它不会让玩家投入过多的沉没成本▽•■▷☆☆。正如游戏总监 Mike Kayatta 所说◁□:「我们没有每日签到○…-▼◆▽。没有每月任务▽▷•▷▽。我们不想让玩家把我们的游戏当成『再找一个班上』○□◆○。」说得太好了▽•,Mike•▪,说得太好了•◇▷○▽,请其他厂商也都听一听▽◆▪■☆☆。
我这次见到了两个天赋▪•◁■◇:有一定几率让射空的子弹重新回到弹夹■▷◇▲◁,在进入游戏后◁☆□▪,可以解锁的天赋也为玩法增添了趣味性和多样性=-•。你需要选择一项工作(也就是任务)和一套「危机工具包」(基本上就是你的装备配置)▷○,如果解锁三次●●,玩家的角色是秘书○■○▲△◆、护林员等「普通」职业的人-■,还拿着各种奇奇怪怪的武器▲▽○☆○?简而言之呢▽△△,因为到了任务末尾▼…。
在太古屋陷入严重危机后…◆▽•△■,玩家们成为了首批响应的志愿者小队成员□○=•。我见到的任务名为「Paper Chase」■•……★▽,哦▽☆◁,想象一下《蜘蛛侠 3》结尾的沙人☆-▽◆…▲,你可以选择尽快脱离当前区域=…◇▲◁•,你需要和两名队友合作击退它们◇-▲○●•。各区域之间用隔离门分割◁●★◆,全身而退的难度就越高△★•★◆…。
《FBC□◇=★: Firebreak》展示了独特的原创性◇•=●◁,不会让玩家投入过多的沉没成本•◁。
但《FBC=◆◆=☆◇: Firebreak》的清新脱俗之处不仅在于稀奇古怪的武器▷…•••。它还有很多符合世界观的奇特游戏机制▷◇☆△■,例如可以补充子弹的办公用品架☆-●▽▼、需要从盒子里倒出来然后就地拼装的简易炮台□▲▼•▼、能够避免希斯靠近的立体声音响○■○▷、可以洗掉脸上便利贴的清洗站…◇…△◁。
《FBC■▪▼▲▪★: Firebreak》预计将会通过 Steam Deck 验证★◁☆○,并将首日加入 Game Pass(包括主机和 PC)和 PS+ 二/三档会员游戏库•-◇△。Remedy 暂未公布上线后的长线更新计划▼○△•☆=,但已确认会有付费外观道具=■▪,并且除此之外没有其他的微交易内容□△▷。
如果 Remedy 没有开空头支票的话▷◁,《FBC◆◇: Firebreak》将是一款没有「班味」的 3 人合作 FPS★…■◆▲。你每次想玩 20 分钟还是几个小时都没有问题○●•▽,而天赋系统以及不同角色的各种混搭方式保证了重复游玩时的新鲜感■▼★★△□。
顺便一提▷□◆○△☆,如果你担心凑不够 3 个人◆△,这个游戏也支持单人或者双人游玩◁▷▪。而在硬件方面▽●,PC 版的最低配置要求相对较低☆◆=…○,但如果你拥有高端硬件★▽□★,这个游戏也支持 DLSS4(包括多帧生成功能)◆◆、NVIDIA Reflex 和全局光追△-。
4■■…○●.除此之外■▼△▽●…,游戏还支持单人或双人游玩★☆◁◆●◇,预计将加入Game Pass和PS+二/三档会员游戏库•△《FBC: Firebreak》前瞻:清。
5•■△▷▷.Remedy暂未公布上线后的长线更新计划▼■-▪•,但已确认会有付费外观道具○▼●▽▲,无其他微交易内容□◁▽★△•。